• newsbjtp

Хогтой тоглоомыг хэрхэн тохируулах вэ?

Хөгшин тоглоомыг яагаад өөрчилдөг вэ?

Нийгмийн эдийн засаг, шинжлэх ухаан, технологи хөгжихийн хэрээр интернет дэх арилжааны үйл ажиллагаа нэмэгдэж байна.Сүүлийн жилүүдэд улам олон хэрэглэгчид онлайн дэлгүүрийг сонгох дуртай болсон.Гэсэн хэдий ч олон бүтээгдэхүүн нь хэрэглэгчдийн бүх хэрэгцээг бүрэн хангаж чадахгүй, жишээлбэл,бөөгнөрсөн тоглоомуудхэрэглэгчдийн бүх шаардлагыг бүрэн хангаж чадахгүй бүтээгдэхүүн юм.Учир нь тоглоомын янз бүрийн объектын дагуу хүмүүсийн хэрэгцээ ихэвчлэн өөр өөр байдаг.Энэ үед тохируулга ньбөөгнөрсөн тоглоомуудолон хэрэглэгчдийн хувьд илүү сайн сонголт болсон.

WJ0051 Бүдэг амьтан

Тоглоомыг өөрчлөх үйл явц:

1. Үйлчлүүлэгчийн өгсөн дизайн эсвэл концепц: AI, PDF, PSD, CorelDRAW болон бусад баримт бичиг гэх мэт бүтээгдэхүүний дизайны зургийг гаргах.Хэрэв дизайны ноорог байхгүй, өндөр нарийвчлалтай зураг өгөх эсвэл үйлчлүүлэгчид дизайны санааг өгөх юм бол бид дизайнеруудыг бүтээгдэхүүнээ зохион бүтээх ажлыг зохион байгуулна.

2, дизайнерууд эффектийн зураг зурдаг: дизайны зургийн дагуу, бүтээгдэхүүний эффектийн зураг.

3. Эффектийн зургийн баталгаажуулалт: Заасан бүтээгдэхүүний эффектийн зургийг баталгаажуулахын тулд хэрэглэгч рүү илгээнэ үү.

4. Дээжийн хэв хийж, дээж хийх: эффектийн зураг батлагдсаны дараа дээжийн хэвийг нээж физик дээж хийнэ.

5, хэрэглэгчийн баталгаажуулалтын дээж: бүтээгдэхүүнийг баталгаажуулахын тулд үйлчлүүлэгчдэд сайн биет дээж үйлдвэрлэх.

6, хөгц үйлдвэрлэл: биетээр баталгаажуулсны дараа хөгц үйлдвэрлэлийг зохион байгуул (өөрөөр хэлбэл бид ихэвчлэн масс хөгц гэж хэлдэг).

7. Масс үйлдвэрлэл: Түүврийн шаардлагын дагуу масс үйлдвэрлэлийг зохион байгуулна.

8, чанарын хяналт: үйлчлүүлэгчдийн бүтээгдэхүүний чанарын шаардлагад нийцүүлэн, бүтээгдэхүүний чанарын хатуу хяналт.

9. Тээвэрлэлт: захиалагчийн тогтоосон логистик болон ачаа тээвэрлэлтийн горимын дагуу.

10. Үйлчлүүлэгч барааг хүлээн авснаа баталгаажуулна: үйлчлүүлэгч бараагаа амжилттай хүлээн авч, бүх хувийн тохиргооны үйл явц дууссан.


Шуудангийн цаг: 2023 оны 2-р сарын 28